シームレス【seamless】とは、「継ぎ目のない状態」を意味し、テクスチャ【texture】とは、「物体表面のきめや質感」を意味します。本書では、タイル状のデータを連続して配置することで、その名の通り継ぎ目なく、無限に塗りつぶしができる便利なシームレスパターンデータと、地に敷いたり、重ねたり、貼り込んだりすることで、手軽に様々な質感を表現できるテクスチャデータを豊富に収録! 金属、皮革、壁、布、紙、木目、石、炎、水、空、食材など、デザインの現場で日々必要とされる「ベーシック」で「長く使える」モチーフにこだわりました!
◆プロのデザインワークに! →高品質・高解像度・高ピクセルのデータで、デザインの幅がぐっと広がる! 商用利用も幅広くOK!!
◆漫画・同人誌等のイラスト制作に! →CGで描いたイラストの背景や装飾、キャラクターの衣服の柄などに、デジタルトーンとして使えます。
◆3DCGの制作に! →ゲームの背景、建築パースなど、様々な3DCGモデリングにシームレスパターンを使用することで、リアリティのある質感表現が可能です!
◆パソコン初心者も! →Wordなどで文書を作成する時のあしらいや、オリジナル葉書の作成に使えます。初心者に嬉しい、わかりやすい解説付き!
<データは嬉しい3種類 >
◆テクスチャデータ(JPEG形式) 便利な大きめサイズ(B5サイズ+天地左右各3mm)!
プロユーザーから一般ユーザーまで使いやすい !
◆シームレスデータ(JPEG形式) 大きさや色などを自由に加工して登録すれば、オリジナルのパターンデータ(PAT形式)が作成できる!
◆パターンデータ(PAT形式) シームレスデータ(JPEG形式)をまとめて登録してあるので、そのまま流し込むだけ!
Chapter 01 Metal & Glass… 金属/ステンレス/銅板/サビ/トタン/ビルの窓/ガラス/陶器 など
Chapter 02 Wall & Roof… 屋根/塗り壁/コンクリート壁/レンガ壁/タイル/石垣/アスファルト/石畳 など
Chapter 03 Leather & Bamboo… 皮革/畳/竹垣/かご目/縄/コルク など
Chapter 04 Cloth & Paper… 和紙/洋紙/ダンボール/無地の布/柄布/ニット/絨毯 など
Chapter 05 Wood… 木目/年輪/木の壁/フローリング/木肌/樹皮 など
Chapter 06 Leaf & Flower… 葉脈/葉/草/木/芝生/サクラ/バラ/ヒマワリ など
Chapter 07 Stone & Ground… 砂/土/地面/石目/砂利 など
Chapter 08 Nature … 炎/煙/水面/水しぶき/空/花火 など
Chapter 09 Others… 豆/果物/菓子/シャボン玉/金魚/毛皮 など
シームレス(seamless)とは、「継ぎ目のない状態」を意味し、テクスチャ(texture)とは、「物体表面のきやめ質感」を意味します。本書では、タイル状のデータを連続して配置することで、その名の通り継ぎ目なく、無限に塗りつぶしができる便利なシームレスパターンデータと、地に敷いたり、重ねたり、貼り込んだりすることで、手軽に様々な質感を表現できるテクスチャデータを豊富に収録!金属、皮革、壁、布、紙、木目、石、炎、水、空、食材など、デザインの現場で日々必要とされる「ベーシック」で「長く使える」モチーフにこだわりました。
01 Metal&Glass/02 Wall&Roof/03 Leather&Bamboo/04 Cloth&Paper/05 Wood/06 Leaf&Flower/07 Stone&Ground/08 Nature/09 Others
江見敏宏(エミトシヒロ)
1965年大阪生まれ、近畿大学卒業。1994年よりCGを始め、画像の合成や加工に携わる。その後、データ素材集『BEST素材シリーズ』などを数多く企画、制作。データの特性を生かし、使いやすさにこだわったデータ作りに取り組み、切り抜き、シームレス、3D画像などのデータ制作を行う。現在、有限会社コル・アート・オフィス取締役(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)